Begabungsförderung

Denkzauber

Knobelaufgaben, Spiele und Arbeitsblätter — für Kinder, die mehr wollen.

Ein altes Klassenzimmer bei Nacht mit Pult, Tafel und Vitrine Ein Schuppen in Paris mit dampfendem Kessel Ein Arbeitszimmer in Bern mit Tafel und Schreibtisch Ein festlicher Saal in Brüssel mit langer Tafel Neu 22:00Das alte Klassenzimmer
Escape-Spiel

Die Nacht der klugen Köpfe

Eine Nacht, vier gemalte Räume, ein verschwundenes Foto. Klick dich durch die Welt von Albert Einstein und Marie Curie, löse Rätsel an Kompass, Waage und Röntgenschirm und stelle falsche Schilder mit Beweisen richtig. Erst dann öffnet sich die letzte Tür.

  • 4 Räume von 22 bis 4 Uhr
  • Mit Film
  • Urkunde zum Ausdrucken

Was brauchst du gerade?

Drei Wege hinein — je nachdem, ob ein Kind gleich loslegen soll, ob du etwas ausdrucken willst oder ob du wissen möchtest, wo die Stärken eines Kindes liegen.

Nach Fächern

Jedes Fach ist gleich aufgebaut: erst zum Knobeln, dann zum Spielen, dann zum Ausdrucken, zuletzt anderswo im Netz. Die Klassenstufe, die du einmal einstellst, gilt auf allen Seiten.